Design Pattern

Có 3 nhóm Design Patterns chính:

  1. Creational Pattern (nhóm khởi tạo): Singleton, …. ⇒ Nhóm này sẽ giúp bạn trong việc khởi tạo đối tượng thông qua một số thủ thuật

  2. Structural Pattern (nhóm cấu trúc): Adapter, Facade, Decorator,… ⇒ Dùng để thiết lập, định nghĩa quan hệ giữa các đối tượng

  3. Behavioral Pattern (nhóm hành vi): Observer … ⇒ Dùng trong thực hiện các hành vi của đối tượng

Last updated